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im医学上是什么意思 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了(le)火属性角(jiǎo)色(sè)之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可(kě)是究竟原神风属(shǔ)性角色哪个最强呢?想(xiǎng)知道(dào)答案就赶快看看下(xià)面由(yóu)小(xiǎo)编分享的攻略。

原神风属(shǔ)性(xìng)角色哪个(gè)最强(qiáng)

温(wēn)蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞(fēi)的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路各种必备,天赋还(hái)减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有(yǒu)了她(tā),探索解谜基本上都是(shì)十(shí)拿九(jiǔ)稳,什么高山丘陵都不在话下。大招强力im医学上是什么意思聚怪,随便配个(gè)元(yuán)素发(fā)生器输出也不低(dī),加上高的(de)离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而(ér)有力。即使几次被(bèi)砍也依(yī)然是当之(zhī)无(wú)愧的EX级。

琴(qín):无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地(dì)区,搬(bān)就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小(xiǎo)技(jì)能,对于(yú)输出效率是极大的(de)提高,贯穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀(xiù)辅助能力加上后(hòu)期不俗的(de)输(shū)出,虽然没有(yǒu)探索(suǒ)效率(lǜ)上的大(dà)幅提(tí)升,依然算的上是EX级的角色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是(shì)初始角色也(yě)要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都(dōu)是5星角色的当前版本,更(gèng)好(hǎo)获(huò)得的风属性(xìng)工具人就是主角了(le)。在没(méi)抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必须(xū)的(de)角色,而且(qiě)输(shū)出其实并不低(dī)(好歹是五星的面板),命(mìng)之座培养起来也相(xiāng)当简单(任务做(zuò)着做着(zhe)就(jiù)练起来了),风属性探图下本(běn)也(yě)能聚(jù)怪,岩属性高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒出EX角色之前就(jiù)练了吧(ba)。

魈:没(méi)有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划(huà)掉)鬼人乱舞(wǔ)(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不开大(dà)的(de)时候在刮(guā)痧(shā),但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的很靓(jìng)仔。同样(yàng)地作为风属性角(jiǎo)色,抽(chōu)到(dào)之后可以(yǐ)解放主(zhǔ)角(jiǎo)成为岩属性专(zhuān)职工具人(rén)。五(wǔ)星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(im医学上是什么意思zhì)多进行六(liù)段连(lián)续的射击。其中(zhōng)的(de)之一段和第四段(duàn)射(shè)击(jī)能够(gòu)额(é)外射出(chū)一支(zhī)箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能(néng)够(gòu)造成大量伤(shāng)害。 

重击:进行伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射(shè)击。瞄准射击分为未满蓄力瞄准射击(jī)和满蓄力(lì)射击。满蓄力射(shè)击拥有较高倍率(lǜ)的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技(jì)能:点按:在目标(biāo)位置唤出风(fēng)域,对处于风域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风域,乘风(fēng)飞(fēi)到空中(乘风(fēng)可以(yǐ)靠(kào)冲(chōng)刺/跳跃取消)。并对(duì)处于风域(yù)位置的敌人造成风元素伤害,并将其击飞,缓(huǎn)缓(huǎn)坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会持续(xù)吸(xī)引周围敌人(rén),并对其造(zào)成风元素伤(shāng)害,并(bìng)对弱小(xiǎo)敌(dí)人进行(xíng)持续的(de)击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到水/火/冰/雷元素(sù),则获得(dé)对(duì)应属性,造成对应元素的附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪(dí)的大招(zhāo)能够吸引周围的敌(dí)人,把怪聚集到(dào)一起,是一(yī)位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚(jù)集(jí)到(dào)一起后(hòu),玩家可(kě)以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应,对怪堆进行整体打击,比如火元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超(chāo)载反(fǎn)应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高(gāo)速(sù)五连击。 

重击:带(dài)击飞效果的二段攻击。 

元素技(jì)能:长(zhǎng)按(àn)将周(zhōu)围的敌人拉到(dào)面前,松手可以击飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片(piàn)风(fēng)的领域,伤害敌(dí)人的(de)同(tóng)时(shí)为我方成员回复气血,回血量取(qǔ)决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是(shì)一位有一定输出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层,让(ràng)她能够在攻(gōng)击的同时回复(fù)全队队友(yǒu)的气血,恢复(fù)值(zhí)取决(jué)于琴(qín)的攻击面板。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量(liàng)较(jiào)低,奶暂时放(fàng)不出大招的时(shí)候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素技能:对前方敌人持续造(zào)成(chéng)风属(shǔ)性伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到(dào)水火冰雷(léi)元素,还(hái)能额(é)外造成对(duì)应属性(xìng)的(de)伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出(chū)可(kě)辅助(zhù)。 

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